持续更新
Clash for Windows 与 ClashX 均已停更,安全漏洞无人修复。
Clash Verge 社区活跃维护,紧密跟随 mihomo 内核版本节奏,新协议首发支持。
Clash Verge vs Clash for Windows vs ClashX,哪个更适合你
主流 Clash 系客户端的核心差异。
| 功能 | Clash Verge | Clash for Windows | ClashX |
|---|---|---|---|
| 维护状态 | 活跃维护 | 已停更 | 已停更 |
| 技术框架 | Tauri (Rust) | Electron | Swift |
| 内存占用 | 约 30 MB | 约 200 MB | 约 80 MB |
| 代理内核 | mihomo | Clash Core | Clash Core |
| VLESS / Hysteria2 | 支持 | 不支持 | 不支持 |
| XTLS Vision | 支持 | 不支持 | 不支持 |
| TUN 透明代理 | 支持 | 支持 | 需 Pro 版 |
| 脚本扩展 | JavaScript | 不支持 | 不支持 |
| 多订阅管理 | 支持 | 支持 | 不支持 |
| 自动更新 | 内置更新器 | 失效 | 需手动 |
| 平台覆盖 | Win / Mac / Linux | Win / Mac / Linux | 仅 macOS |
Clash for Windows 基于 Electron,本质是内嵌 Chromium 浏览器,每个窗口都带完整渲染进程,启动即占用上百 MB。Clash Verge 使用 Tauri,系统调用的是系统自带的 WebView,不打包浏览器内核,因此内存占用约为其六分之一。
四个方面的实际差异。
Clash for Windows 与 ClashX 均已停更,安全漏洞无人修复。
Clash Verge 社区活跃维护,紧密跟随 mihomo 内核版本节奏,新协议首发支持。
Tauri(Rust)框架内存占用仅约 30 MB,约为 Electron 系客户端的六分之一。
启动速度更快,后台常驻几乎无感,适合长期开机运行。
完整支持 VLESS、XTLS Vision、Hysteria2、TUIC、Masque 等新协议。
其他已停更客户端无法跟进内核更新,长期看会逐渐落后。
兼容 Clash 配置格式,现有订阅与规则可直接导入。
预设策略组命名接近原版,几乎零学习成本。
从 Clash for Windows 切换到 Clash Verge 只需三步。
从旧客户端切换前,建议先在 Clash for Windows 中导出配置文件备份。虽然 Clash Verge 兼容 Clash 格式,但自定义覆写脚本可能需要微调。
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